Wprowadzenie » WIELKANOC » Gra wyścig po marchew króliki Funny Bunny Leantoys
Maluch rozpoczynający rozgrywkę bierze pierwszą z kart, następnie rozpoczyna wyścig zgodnie z tym, co jest na karcie - na przykład: królik skacze do przodu o jedno pole. Należy uważać, wybierając królika, który ma się ruszyć. Niektóre z pól na ścieżce są bezpieczne, inne okazują się pułapką.
Warto zapamiętać, co oznacza karta z motywem marchewki – gracz musi przekręcić znajdującą się na szczycie marchewkę zgodnie z kierunkiem wskazówek zegara. A jeśli na trasie małe królika pojawi się dziura, wlicza się ją jako następne pole - jeśli króliczek na niej stanie, znika w... brzuszku pagórka.