Wprowadzenie » MIKOŁAJKI » Gra edukacyjna magnetyczna Księżna i rycerz +3 Roter Kafer
Wesoła gra dla rozwoju myślenia i fantazji u dziecka.
Wymyśl fabułę, umieść magnesy na plansze nmagnetycznej, twórz oryginalne i jaskrawe historie!
Wiek: 3-5 lat
Zestaw: 1 plansza magnetyczna; 28 magnesów